Categoría creada para que los estudiantes del MUPES, especialidad Tecnología, creen sus propios cursos.
HTEC_Tecno_04 - Sonia Palomo, David Chulia, Javier Perez
Tecnología

Este curso desarrolla una Situación de Aprendizaje basada en Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) dirigida al alumnado de 4º de ESO en la materia de Tecnología.

A lo largo de seis sesiones, el alumnado trabajará de forma colaborativa en el diseño y desarrollo de un chatbot funcional de soporte técnico, capaz de dar respuesta a incidencias habituales relacionadas con redes y servicios digitales.

La propuesta parte de un problema real y cercano, vinculado al uso creciente de la inteligencia artificial y la digitalización de los servicios, y sitúa al alumnado como protagonista activo de su propio aprendizaje.

El curso está organizado por sesiones y combina:

  • Trabajo cooperativo con roles definidos

  • Uso de herramientas digitales reales

  • Evaluación formativa, coevaluación y autoevaluación

  • Retroalimentación continua

  • Reflexión ética sobre el uso de la IA, la privacidad y la seguridad digital

El producto final será un chatbot operativo, acompañado de documentación técnica y una reflexión crítica sobre su impacto social y tecnológico.

Tecnología e ingeniería 1
Tecnología

Esta es la descripción para el curso de prueba para la actividad 2 de la práctica

HTEC_Tecno_01: "Diseño y Desarrollo de un videojuego 2D"
Tecnología

Los alumnos se organizan en grupos de 4 personas formando estudios de desarrollo indie ficticios. Cada grupo debe diseñar y desarrollar un videojuego de plataformas 2D para dispositivos móviles, siguiendo las fases reales de producción: diseño, programación, pruebas y publicación. El producto final será un APK funcional que se podrá instalar en dispositivos Android. El proyecto se contextualiza en el reto de crear un juego que combine entretenimiento con una temática social o educativa. 

 

CARQUIRA_MUPES_TEC
Tecnología

"Aprenderás a diseñar instalaciones solares fotovoltaicas que cumplan con los requisitos establecidos por la normativa vigente."

Insobel
Tecnología

Práctica 1 y 2 de Herramientas tecnológicas para la enseñanza